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跃入人海,21到22,我在万木做美工。

寒隙2年前 (2022-07-01)职业体验报告724

日期:2021年7月11日-2022年5月27日

地址:石家庄万木文化传播有限公司

内容:主要制作和批量来自智明星通、紫龙游戏旗下的游戏宣发素材,除此之外还涉及到一些深空之眼、拳皇98终极之战、大掌门、天龙八部、王者荣耀等的线上线下宣传物料修改。


开始

从餐厅离职之后,我盘算了一下自己,SEO助理在石家庄可能不是很好,正如我毕业前第一次去面试的时候,HR跟我说:你一个男孩子尽量还是不要干这个,因为工资实在是太低了。

我想了想,其实自己的“强项”,可能只有PS和HTML、CSS比较熟悉。但是以这样的技术去做前端肯定是有些杯水车薪,连Javascript都不会,面试都过不去好吧。结果也正如我所猜想的那样,连投了几家前端实习岗,如同泥牛入海,一点回应都没有。

然后开始找平面设计的工作,一连面了好几天,其实有几个是已经面上了,别管之后可能要干什么,至少面试的时候是平面设计,也通过了。但是我感觉那是挂羊头卖狗肉的。

有一个公司,面试地点和办公地点不在一个地方,然后说做设计之前要先熟悉产品。怎么熟悉?地推。好吧,那地推什么产品呢?淘宝极速版。好家伙,我可真是谢谢您给我这么一个机会。我直接就把简历拿过来,然后准备离开,她说:可以考虑考虑的……我谢谢您

再然后接着逛了几天,也面了几个,都看起来还行但是心里也还是没底。尤其是聊的最好的一个,居然也是办公和面试地点分开的,hr面完居然还有二面,当然这不足为奇,毕竟大厂都这样,效仿一下也不是不行。

然后我在BOSS上面一直刷新实习工作,看到感觉差不多的就点进去看。具体是什么时间我翻不出来了,反正就是找到了万木。怎么说呢,BOSS上的公司介绍挺接地气的,很实在。

反正聊了聊也就入职了,能够感觉到,求贤若渴那种急缺,已经着急到从0开始培养了。说实话,很荣幸我能进来,毕竟接触到大厂的机会其实还是蛮少的,而在这,近在咫尺,虽然说是个外包吧。


进入万木后的不同阶段:

刚开始是做一些批量改尺寸的需求,就是把一张KV修改尺寸,对里面的内容进行适当移位,以适配不同的展示环境。然后熟悉风格,说实话我对所谓的“二次元”、“扁平”风格其实不是很能理解,就是觉得,像是动画片那种,应该就可以吧。

然后在学习的过程中也给过我一些启源女神、异界事务所、动物朋友的大宣传图设计,当时的我想了半天都没做出来,风格倒是慢慢试对了。

后来做异界事务所的角色卡,就是有一个大概的版式,然后做背景和装饰效果就行。慢慢的才理解了这种“扁平”效果是个什么东西。

再然后慢慢接触展会、接触游戏UI控件、接触游戏大宣传图,慢慢开始得心应手。

怎么说呢,在学习的过程中,痛苦是必然的。十几个版式绞尽脑汁的情况也不少。尤其是身旁做着一位资深的大牛,不苟言笑,压力确实挺大的。不过进步确实也是显而易见。


遇到的一些挺重要的人:

唔,简单记一下李同学(大大doge)教授给我的一些东西。

1、在精而不在多,找密密麻麻一堆工具其实不会有特别多的作用,把PS用的精巧了,手上的操作快了,其实用PS可以解决大部分的问题。

2、关于背景。如果是那种大模糊背景,要不就做成那种类似渐变的效果,然后明暗度要一致,不要亮一块暗一块,看起来跟猪头被打的鼻青脸肿一样,不好看。要不就模糊小一点,让人能看清背景。别看又看不清,模糊也还行,不上不下的,效果会很奇怪。

3、没事多看花瓣多看站酷,灵感很重要。

4、“好看吗?不好看。那就是丑呗。不是,就是不好看而已,就是很正常,规规矩矩的,丑也算不上。那不还是丑吗。”不好看,就是丑,这就是大佬的座右铭吗?

5、……(记不清了阿巴阿巴,反正很多都是小点,有时候也甚至都没有说,只是把我做的图圈出来一块,然后丢过来几个参考,让我自己领悟玄学阿巴阿巴阿巴)


然后,万木还有一位学姐,是16届新华UI的。对我的学习工作生活都有很大帮助,也经常会给我一些建议和指导,而且不容易生气doge,经常很温柔的讲话,真好呜呜呜。可以说在万木的一年里,没有学姐的帮助,是不可能进步这么快的。啊对了,她叫康新英。

 

最后说一下老板,我经常管他叫头,不过他嘴上经常以哥自居。在初到公司的时候,头给了很多建议,包括工资上,也说多给我发几百。然后住的比较远,还说发交通和租房补贴,虽然这个没有给过吧,但是饼挺好吃的。后来因为通勤太累了,想在公司附近租一个房子,头也帮忙找了找。在我提离职的时候,也讲大环境讲人生规划之类的。平时,还是挺好的。

 

关于万木的工作方式

离职之后才发现,公司的对接模式多么成熟。一个描述准确的需求文档真的值得点赞!

那么万木作为一个外包公司,与各位亲爱的甲方同学们是如何对接需求的呢?

<紫龙>

作为万木当之无愧的第一甲方,紫龙是使用邮箱+QQ群的方式进行对接。需求做成Excel放到邮件里发给设计师并抄送双方负责人,然后设计师收到后进行分发制作,制作完成后打压缩包,命名为Excel或者邮件名,讲压缩包发送到QQ群艾特相关对接人员查收,甲方对接查收后会提交给甲方美术审核,如有反馈会详细标注然后发回来。角色立绘、文案、PSD等也都在QQ群进行流通,十分方便。

<大掌门1+2>

我旁边的大佬李同学主要负责,我负责打辅助的一个甲方。沟通方式也是跟紫龙类似,但是甲方比较随性,有时候不发邮件,直接一个随机命名的Excel丢到群里,更有甚者口头需求(还不少)。反馈也是,QQ群发一大堆消息,就不能写个文档吗???不过近期应该是好多了,头专门说过了要发邮件进行对接,方便后期财务工作统计。

<深空之眼>

另称“勇仕”,深空是一个类似于崩三的女生打架的游戏。也是在QQ群进行对接,一大堆运营挤在一个群里,表格也是直接丢到群里然后艾特我方设计。导致每一次那个群的头像闪动起来,鄙人就会胆颤心惊,又特喵什么事!以至于到离职前两个月的时候,专门开了一个腾讯文档在线表格来记录需求。准备公测那段时间实在是噩梦,忙死了。看看人家紫龙,人家公测的需求虽然也很多,但是一个大Excel,里面一堆分表,详详细细明明白白。高下立判doge

<行尸走肉幸存者>

智明星通旗下的一个游戏,采用飞书进行对接。咳咳,我说一句哈,僵尸的协作管理模式真的是棒到起飞!是我遇到的最最最最最棒的甲方了!不仅文档写得好,需求也排的好,人还超级超级好!!!!!!!我要在这里留下他的名字:高鸿宇。虽然离职之后就联系不着了,但着不影响我夸他。

话归正传,僵尸采用飞书进行业务对接,需求全部写明在飞书在线表格内了,然后按月划分细表,一行一个需求,每一行都写明了需求截至日期、设计师是否接受、素材是否完整、需求名称、需求尺寸、所要数量、需求介绍、参考图片等。基本上属于是不用说话,看表就行的一个状态,飞书群里曾一度安静到几乎只有文件互发的一种状态。而且,僵尸的临时增加需求很少,不能说没有,只是很少。一般都提前一两个星期,甚至提前一个月把要做的需求写在表格上,这就使得我方设计有充分的时间进行排期和思考,这一点比紫龙强很多很多。

而且,在有临时需求之类的时候,会跟设计师沟通:这个可以做吗,有时间吗,不行就算了。

不像其他的甲方,直接一个文档丢过来,然后留下一句今天要。高下立判!请好好珍惜这样的甲方,高这样的甲方大大真的太棒啦!!!

而僵尸的素材传输也很值得称赞,有一次高截了个素材图,看起来那个环境像是NAS一样(我不知道啊,我猜的,我一直希望万木能建立一个NAS,毕竟找个立绘得全公司挨个问一遍人确实挺烦的)。然后素材传输用百度网盘,一批一批地传,原画一批99G,历史PSD一批几百G,立绘又一批……真的是,老让人省心了!!!

<天龙八部、王者荣耀、欢乐斗地主之类的>

这些线下展会形式的需求,我接触到的都是微信群说的,然后配合百度网盘或者腾讯微云进行文件交换。需求对接主要靠电话,然后群里吧啦吧啦……就不多说了这个我接触的少,而且也挺烦人的都(没会员的人看到网盘和微云很头大的哇)。

……其他的就不说了……

 

对万木的评价:

总体来讲,这是一个技术性很强的公司,老板出自紫龙游戏(他是这么说的)。那公司里的设计要求其实还是蛮高的,总是要做出一些不一样的感觉。跟别人一样不行,跟之前的一样可能也不行emm。就是要突出,就是要新颖,就是要帅,所以说,压力其实还是蛮大的。

就是说,有的时候甲方会临时增加需求,然后又着急要。大家就得加班做了,加班也不给钱emm。甲方的时间是时间,设计的时间也是时间呀,就不能推了吗。而且需求排满了,还分,表面上看起来是分完了,但是真的能做完吗?怎么可能呢,完全就是掩耳盗铃的行为。

不过呢,优点也是有的:①、5天8小时不定时加班,其实就已经超过挺多公司了。②、有卫生纸有垃圾袋有空调,没有工作服没有打卡制度没有团建。③、十点上班七点下班,完美错开出行高峰时间。④、想进步的话有人带,可以学东西,也可以接触到大公司的东西。

至于工资吗,就不说了,温饱吧,不出去玩,还是够用的。

 

我认为应该优化的地方:

1、加班应该有加班费,周六日待命可以少点但也应该算钱。5天8小时之外的时间,应该属于设计师自己。哪怕对A很简单的1个小时就可以的批量,B做了5个小时还没做完,那也不应该让B加班,因为B已经在能力范围之内尽力了。可以说方法有问题,可以改进,但这不应该是加班的理由。

2、可以试着建立一个内网论坛,大家在论坛内交流灌水聊天,以及发布一些自己的心得体会与工作技巧。这样新人可以迅速浏览前人的经验,大家也可以互相查找不足,互相汲取经验。当然这是建立在公司人很多的基础之上的,我在万木的时候曾短暂用DZ搭建了一个论坛,发布了几个经验贴,效果勉强可以用。

3、可以试着建立一个本地NAS服务器,或者局域网网络磁盘,专门用来存储甲方的立绘、宣发海报之类的。这样可以避免因为一个素材而问遍全公司的情况。其实我暂时更倾向于使用Windows自带的分享功能,这样可以通过2345看图王远程预览PSD的内容。NAS系统我还没有具体的应用过,所以暂时还不知道效果怎么样。

Windwos的分享功能可以看这里《windows局域网文件共享》http://www.gofortime.com/post/14.html

 

我个人的状态:

这一年的情绪其实,相比较于前几年还是控制的比较好的,虽然也有几次比较大的情绪波动,但基本处于一个可控的范围内。这种比较微妙的状态最好是继续持续下去,在没有找到一个值得牵挂的人或者事时候,强烈的情绪波动还是很容易出现问题。

在公司大部分时候还是以一种学生的状态自居的,虚心学习可以说是我这一年的关键词,在大哥身上学到了很多东西,虽然用言语可能无法表达出来,就是对于美可能有了一些直觉上的进步。

急切、温和、虚心、彷徨、渴望、迷茫,大概是一年的状态。

前端也好,升本也罢,其实动力都已经没有在学校时候那么大了。一些以前非常非常看重的事情,以及包括于对一些新技术、新软件的探索和使用,其实也在这一年逐渐停止了,这一年主要实在PS和美感上钻研。那有时候确实还是挺想回到在学校的一种状态,抱着浏览器去探索互联网,发现一些未涉足的领域和未发现的工具之类的。

不过很荣幸的是,我基本上可以使用PS来解决温饱问题了,这是我这一年来最重要的进步之一。

 

那么最后,对自己有什么期望吗?

希望,能找到一个可以手牵手一起看潮起潮落的对象吧。这样就不用控制悲伤的情感了,可以放心去做大喜大悲的各种有意思的事情,可以慢悠悠走在街上看朝阳落日,可以在过往的地方轻飘飘说一句不过是过眼云烟无足挂齿。

再见。


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标签: 寒缝流年
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寒隙
寒隙 IP:
2年前 (2022-08-02)

还有一个,“参考不要只找一个就开始做,多找几个。”

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